Co to je "Czuw" Grip?
Chwyt pazury je niy- spōsōb, coby utrzimać gamepad, kaj zamiast używać kciuk (abo palcōw ôdpoczynkowych) do guzikōw abo wyzwalaczōw twarzy, zakrziwiasz palca indeksowy (abo czasami postrzodkowy palec) nad niymi, w czasie kej twoje kciuki zwykle ôstowajōm na sztynglach.
Gracze czynsto używajōm go do gibkigo strumiynia abo kōnkurencyjnych gr, coby mogły nacisnōńć guziki/prōbki bez poruszanio kciuk z kōntrolnych sztyngla.
Czymu je Hard (tŏrsko)
Krewność miynśni & Uczynio sie
Chwyt pazury używo palcōw (ôsobliwie indeksy, a czasami postrzodkowe palce) w spōsōb, do kerych niy sōm przizwyczajeni. Je ôkres adaptacyje: pozycjōnowanie rynkōw, koordynacyjo i czas trwo robota. Mocka groczy ôdnotowuje na poczōntku dyskomfort.
Strata i Patigue
Pōniywoż trzymasz palce w zakrziwiōnym abo dziwacznym kōncie pod napiyńciym, niykere miynśnie (take jak piyrszy intersōsowy grzbietowy itp.) sōm aktywowane durch. Z czasym abo w dugich sesjach może to kludzić do utōmiynio, ból, możno nawet szwanku, jeźli niy bydzie podyjmniynto ôbowiōnzek.
Wariacyjo Srogości Komfortu & Rōnk
Grocze z myńszymi rynkami abo krōtszymi palcami mogōm uznać ściōngniyńcie pazury ôsobliwie niykōmfortowo. Tyż forma kōntrolera (PS, Xbox, itp.) wpływo na to, jak ôdczuwo sie naturalne abo dziwaczne pazura.
Dyp akumulacyje i wydajności w czasie przechodu
W czasie kej niykere akcyje stowajōm sie warcij, kej prziwykniesz sie do strzeganio, w ôkresie przechodnim, możesz stracić akuratność abo wartkość, pōniywoż twoja pamiyńć miynśniowo ze sztandardowego chwytanio ściōngu.
Czymu ludzie używajōm It na razie (Czymu to Niy może
Udoskōnalōne kōntrole / Wyjście kerowanio
Claw pozwolo na dostymp do mocki guzikōw/przyzwoniōw bez usuwanio kciukōw ze sztyngōw. Może to skutkować warcijowymi refleksami, gibszymi ôdpowiedziami i zdolnościōm do gładko gładkigo wykōnowanio słożōnych kombo.
Kōnkurencyjny Edge
W wysokij- grach (shootters, kōnkuryncyjne gry bitwy), kożdo mało przewoga wartkości wchodu może mieć znaczynie. Claw je jednym ze spōsobōw, coby dostać ta przewoga.
Ryzyny i Jak ustōmpić Ciynżkość
| Braniszy / Ryzyko | Co na to, co noleży do siebie |
|---|---|
| Bōl wzōnkowy/finger abo utōmniynie | Weź czynste przerwy, rozciōngajōm palce i rynki, ciepłe -up. |
| jak eronōmika | Użyj kōntrolera ôdpowiednigo do srogości rynki; niy chwytaj za moc ściśle; przipasować, jak je ustawiōny na rynku. |
| Utrata kōntrole w czasie uczynio sie | Zacznij w trybach ô niskim stawce (pojedynczyj gracz, ôbyczny); praktykujōm ściōngniyńcie poleku przed użyciym we kōnkursowych meczach. |
| Long{- aktualny szczyp / szwanku | Trzimaj dugości sesji strzednie; słuchaj twojigo ciała; możliwie użyj akcesoryjōw (palddle abo modyfikacyje kōntrolera), jeźli sōm dostympne. |
Botto Linia
Tak - toje ciynżkocoby ôdtworzić pazur na kōntroler. Prawdopodobnie ôdczujesz dziwaczny, wolniyjszy, a możno niykōmfortowy. Ale mocka groczy przipasowajōm sie z czasym, a tammożebyć korziściami w wartkości i kōntrole ôsobliwie w kōnkuryncyjnych grach.
Niyzoleżnie ôd tego, eli je to "gorsze" zależy barzo ôd twojij anatōmije ryncznyj, jak barzo grasz, eli kōmfort abo maksymalizacyjo wartkości wejścio je do ciebie wożniyjszo, i jak chętnie masz włożynie praktyki (i ôpieka nad swojimi rynkami).
