Ustawiynie tympa Prilizuj:
Stopka nadgrody wiynkszości ôstrzodkōw je ôd 20% do 25%, coby wyrōwnować koszty i ôdsetek ôd groczy. Stopka nadgrod, kero je za wysoko, zwiynkszy koszty i zmyńszy zyski netto; stopa nadgrod, co je za nisko, może sprawić, iże grocze tracōm zainteresowanie.
Bez przikłod, jeźli koszt prezyntu wynosi 1 yuan, a cyna mōnety gry wynosi 0,5 juan, kożdy, coby utrzimać 40% stopy kosztōw, może być porachowany ze pōmocōm wzoru "wert giftōw/(wert mōnet×nus × ligowo ôd mōnet)= stawka". To znaczy, 1/(0,5×X){{7}%, a X≈5 je rozwiōnzany, co ôznaczo, iże potrzeba kole 5 mōnet, coby dostać wartość prezyntu 1 juan.
Relationship miyndzy liczbōm insercyje mōnety a nadgrodami:
Liczba insercyje mōnety je bezpostrzednio zwiōnzano ze tympom nadgrody. Bez przikłod, jeźli stopa nadgrod je ustawiōno na 50%, prezynt ô kosztie 1 yuan, ze strzedniōm wartościōm mōnet 0,7 juan, może wygrać nadgroda ze kole 3 insercyjami mōnet (to znaczy 1÷0,7÷0.5≈2,86, zaôkrōnglōno do 3).
Sugestyje:
Ôperatory maszin do Gift winni przipasować stopa nadgrod podle rzeczywistych warōnkōw, coby prziciōngnōńć groczy i utrzimać profitowość.
W tym samym czasie akuratność i trwałość masziny prezyntowyj winny być zapewniōne, coby poprawić doświadczynie grocza i wydajność ôperacyjno.
Krōtko godajōnc, "points{{0} } jedōncy stosunek" je słożōny parametr, kery musi być ustawiōny bez rozwożanie mocki faktorōw.
